The world’s Largest Sharp Brain Virtual Experts Marketplace Just a click Away
Levels Tought:
Elementary,Middle School,High School,College,University,PHD
| Teaching Since: | Apr 2017 |
| Last Sign in: | 103 Weeks Ago, 3 Days Ago |
| Questions Answered: | 4870 |
| Tutorials Posted: | 4863 |
MBA IT, Mater in Science and Technology
Devry
Jul-1996 - Jul-2000
Professor
Devry University
Mar-2010 - Oct-2016
Bilgisayar Uygulamalarında Çizge Kuramı - Final - Ödevi
Â
Amaç:
Derste ele alınan/alınacak tüm çizge konularını irdeleyebilecek bir çizge sistemi oluşturmak. Sistem istenilen platformda geliştirilebilir.
Â
Â
Kapsam:
Sistem aşağıdakileri gerçekleştirebilir olmalı
1) Bir çizgeyi yaratıp, değiştirip, kaydedip, açabilmeli (Zorunlu:GraphML, seçimlik: xml, txt, vs)
2) Çizge üzerindeki ayrıtlara ağırlık verilebilmeli
3) Bir çizgenin bipartite olup olmadığını araştırabilmeli
4) Bir çizgedeki 1, 2, ... n uzunluklu yolları tesbit edip listeyebilmeli
5) Bir çizgedeki 3, 4,  ... n uzunluklu devreleri tesbit edip listeyebilmeli
6) Bir çizgedeki Euler yolları ve Euler devreleri tesbit edip listeyebilmeli
7) Bir çizgedeki Hamilton yolları ve Hamilton devreleri tesbit edip listeyebilmeli
8) İki çizgenin izomorf olup olmadıklarını araştırabilmeli (tüm invaryantlar incelendikten sonra izomor olabilir! deyip bırababilirsiniz)
9) Bir çizgede verilen iki nokta arasındaki en kısa yolu bulabilmeli
10) Bir çizgenin planar olup olmadığını araştırmalı
11) Bir çizgen planar ise planar görüntüsünü elde edebilmeli
11) Bir çizgeyi minumum renk kullanarak boyayabilmeli
12) Bir çizgenin ağaç olup olmadığını belirleyebilmeli
13) Zedelenebilirlik parametrelerinin deÄŸerlerini hesaplayabilmeli